新しい版のエディタが出ています。作業中の機体は自動で保存されているので、そのまま続きから開けます。
機体エディタ Ver2
機体
ランダム
色
作り方
1パーツを置く
左のタブ(頭・上半身・背中・腕・下半身・脚・武器)から押す。1 つしか付かない部位は入れ替わり、いくつでも付く部位は増える。上の「ランダム」や、右の「見本」から始めてもよい。全身を AI に作ってもらうなら「AI で作る」
2整える
右の「寸法の調整」で首・腕・脚の長さや肩の位置、「色」で塗り。置いたパーツは 3D で押して、移動・回転・拡大
3カタログに無い形を作る
左下の「新しいパーツを作る」でパーツエディタが開く(箱 1 個から始めて、ブロックを足す・引く、角や面を動かす)。「AI にパーツを作ってもらう」でもよい。できたパーツはカタログに ★ で入る。武器・艦・AI の機体のブロックには「あたり(下書き)」の印を付けられる:あたりで大きさを決め、それに沿って装甲を付け、最後に「あたりを消す」
4動かして確かめる
右の「動かして確かめる」で、ゲームの動き・姿勢を付けて、外れる所・めり込む所が無いか見る
5つながり(離れている部品)と関節(ゲームの動きで外れる・めり込む)を調べる。結果は右の「ゲーム用に書き出す」に出る。浮いた部品は別の部品でつなぐ
6残す・出す
「保存」でこのブラウザに残す(「開く」→「ファイルに保存」でファイルにも)。「ゲーム用に書き出す」でゲームの .glb、「みんなの機体」で投稿